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2007/10/29

期待值的違反效應


一直對於ppaper的這專欄有點期待
總覺得 介紹音樂
多少要可以享受地聆聽到原曲
感受到撰寫者分享的真諦

但是很可惜 期待值的違反效應
應驗了 有時候是自己過多的揣測
專欄裡面描述的音樂 似乎只能靠自己去尋找

看著專欄 總會有點落空
因為總是聽到似乎具象卻又空蕩的描述
所以 何不以簡短十約秒的歌曲放在ppaper網站上

既可描述專輯 又可以讓讀者產生婆娑的互動
不空想 不空望
也可以避免掉網站的廢置
何樂不為?

2007/9/6

這個月要看什麼?

古代人說:書中自有黃金屋!
叫我們多讀書黃金自然會掉下來。
但是同為設計人,
都會面臨到設計書一本動輒600起跳,
一個月買個幾本就窮到連野狗都不想對你搖尾巴了!


於是相較於書本,設計雜誌就俗擱大碗,
又能比較快速地取得資訊(最新的當然是網路啦!)


以國內設計雜誌來看,
要買最便宜的就要找包先生的 ppaper



平面設計就看 idn 或 xfuns or dpi
xfuns


念建築就得吃蛋補身體
egg

產品設計不要忘記讀台灣創意中心(波酷網)的 design
design

還有一些比較雜不知道如何分類統稱時尚生活的雜誌
la vie , shopping design 和 dream zakka





每個月就有這麼多的設計雜誌可以選擇!
一字排開,較勁的意味就濃厚了。
各家內容專業度,價錢,排版什麼都可以來個大比拼!


整體而言,
讀起來眼睛最舒服的不得不首推ppaper,
最具特色、識別度高的是講建築的蛋報,
每期豐富度和水準都到位的應該算是論產品的shopping design雜誌,
xfuns一期比一期了無新意(dpi爛過一陣子後來好了一點),
而La Vie 話最多(錢也最多...),什麼都想講,就容易流於雜亂,
買dream zakka 感覺會讓你感覺拿了IKEA的型錄...


其實各家雜誌常一窩蜂報導相同話題或是產品,
找名人和名人來聊天是每期必備的戲碼,
這些都無法避免,
但試想一本好的雜誌,
自己的定位要清楚,
每期的主題性要明確,內容要夠深入外,
應該要試著思考可以給予讀者除了雜誌上美美的照片之外的一些"什麼"
像是介紹產品的應該強調設計師當初的理念,
而非把重點擺在設計師本身的名氣,
如果重點是擺在休閒生活的雜誌,
則應該真正的告訴讀者過生活的態度,
並非只是放幾個有設計感的東西好像不用就是沒品味!


說了這麼多,
如果市面的"平面"雜誌都無法滿足你的話,
還是親自逛一下"實體"的設計店吧!
去之前可以到 VAW PLAY 找一下吧!

2007/4/1

推薦一本設計書 - 日常設計經典100




看到前面兩項說明,您是不是燃起了一些生活中經典設計品的興趣。

常常,我們走進一家商店,把玩著一項讓眼睛忍不住驚艷的商品,驚呼:「這是誰設計的?」
但更常常地,我們隨手開了一個利樂包、拆了一個迴紋針、扔了一根棉花棒,卻毫不追問,甚至毫不好奇「誰設計了它?」

會有如此大的差別,關鍵在於這個商品的供給「數量」與「頻率」。

街頭巷尾到處可見、百元鈔票即可買得一串的商品,很難引起眼球的好奇,因為它帶著那種人們最欲逃避的「日常性」。在「日常生活」裡,人們知道「明天又將重複今天」,但卻又因種種關係的宿命牽絆,難以掙脫這種循環,當你一而再、再而三地無法創造新鮮事,人因而覺得生命千篇一律、乏味與困頓;連帶地,日常生活裡這些常見的物質,也成為你千方百計想逃避、或視而不見的符號對象。


有了這麼幾層的理解,這本書的重點不只是買一個愉快的閱讀體驗,更可以啟動你對日常生活體驗的辨證思考 - 到底是不凡的事物吸引你,還是對平凡的事物之不凡論述,吸引了你?

Paola Antonelli是世界知名的設計專家,也是紐約現代藝術美術館MOMA的策展人,她從歷史源起、文化背景、生活軼事、設計概念切入,為每一件經典設計譜寫身世,為你提供一個嶄新的觀點,讓你用不同的角度看世界。

這本書介紹了100件日常用品中的經典設計,帶領你重新認識那些長久以來默默隱身在你生活中的精巧設計。


ps.如果你不想購買這本書,或覺得本篇有置入性行銷的嫌疑,沒關係,我們推薦你去書店看就好,拜託您不要買回家。