2008/4/30

把iGoogle放入美的殿堂


iGoogle 的小工具廣為人知,
因為簡單好用的自定方式,
讓許多喜好自己DIY 且不愛受限於啞虎世界的人
拋下眼淚換Gmail。

iGoogle 之后推出許多依照時間推演,
而產生配合早、中、午等時間的iGoogle 背景,
尤其里面的角色更是令人期待它下個時段會做什麼?
相當討喜的一項設計。

現下今日的 iGoogle 在Google 首頁做了一個推廣,
放下了喜愛用“不銹鋼涂料”
做亮眼氣球藝術的 Jeff Koons(傑夫昆斯)的Tulips(鬱金香)作品。
(之前把超大愛心拍賣出去,登上各大新聞版面的那一個)






在臺灣區,
iGoogle列席了幾個國際設計師,
以及在臺灣受歡迎的影視、卡通角色。
服裝設計師葉錦添、包先生的ppaper
風靡大陸的幾米、
香港新銳插畫家 鄒蘊盈,
甚至麥兜等...
更在地化的藝術家都共襄盛舉了。
(可惜沒有你呀~)


好吧,
用講的總是不過癮,
你得要親自看看才知道,
如果你已經在使用 iGoogle,
不妨動手點一下
右上角"挑選藝術家主題"的鏈接,
試試看有沒有你喜歡的theme。


以上是今天覺得,
iGoogle 宣傳真是做到家的 VAW LOG報導。

附上連結,臺灣區主打:
http://www.google.com.tw/help/ig/art/

全世界的藝術家:
http://www.google.com.tw/help/ig/art/gallery.html

并非特技的單輪摩托


昨天鋪了又臭又長的梗(陀螺儀),
就是要講今天的東西。

上圖這款看似被碾斷的機車,
稱作 UNO 機車,
全車重不足到5公斤,
電力驅動,
只有一個開關按鈕(鑰匙孔?),
騎乘者朝前傾就往前行進,
往後傾就倒退。

沒錯,
屌到一個不行,
它是一輛能倒車的摩托車。

不用提,
你一定可以想到美國之前火紅的
Segway(賽格威)移動車,
與 Segway 不同的是,

由目前就讀Hillfield Strathallan College
加拿大 18歲的設計者 Benjamin Gulak,
把他徹徹底底的從造型到功能,
都改成機車了。



縮短車身輕巧,沒有傳統的大尾,
操控隨心所欲,騎起來就像給兩條腿裝上了輪子。
相較下來,Segway 儼然就是外星人的交通工具。
像是站在外星花上似的。


UNO 就拉風許多,
不過最后的鐵桿,
真讓人感冒,
大家來想想看
有冇比較順眼的立架方式。


當然VAW LOG最喜歡的還是:
スチームボーイ(蒸汽男孩)里面的單輪機車,


這樣才大氣呀~
什麼?你問哪里才可以買得到?
當然你如果沒辦法自己做,
你可以到

http://www.wheelsurf.nl/訂購,
或許有你想要的東西。
不過這位原創大叔看起來有煞想象就是了。

2008/4/29

機器人的耳蝸——陀螺儀



見過 I, Robot (機械公敵)里面
機器人漫天追逐的畫面嗎?
或是Transformers變形金剛里面,
跳上跳下的機器們,
總是無誤的追逐敵人,
為什麼電影里面機器人可以容易地維持平衡,
但是現實中的機器人連站立跑步都很難?

講到這就要從老祖先講起了,
陀螺原是中國宋代的小玩具,
名叫“千千",
是宮女拿針串過物體的旋轉的玩具,
拿來打發無聊的宮中時間。
後在拿破侖時代與扯鈴(空竹)等童玩傳入歐洲,
輔助了物理定律的研究。

而實現機器人兩腳站立的主要機構就是
——陀螺儀(gyroscope)
簡單來說,就是維持機器整體平衡的裝置,
陀螺儀的設計如下:

我們都過打陀螺,
打陀螺時,陀螺本身會持續產生在地上畫圈的 “旋進(precession)
進而維持自己的平衡、保持當前的運動。
而陀螺儀結構中,就是一個持續旋轉的盤子(陀螺),
相同於陀螺,但改為由定點旋轉,
“旋進”的效應則會產生在外圍的鐵環上。

利用這裝置,
我們把維持慣性、逆動的特質發揮在其他地方,
於是… 以兩腳行走的機器人可以被制造出來了。
推翻了人類,
咳~ 扯遠了。

陀螺儀原本只是被應用在航太等高科技領域,
例如:輪船、飛機、飛彈、太空船等...
現下也運用在生活之中了,
例如人可站在上面移動的兩輪Segway
甚至連Wii也利用陀螺儀來定向,
最近陀螺儀還真火紅呀。

以上就是今天很”宅“、”機械“的 VAW LOG。

2008/4/28

Michaela Pavlátová的手感動畫

Michaela Pavlátová,
每個人總是用不同的話語與人溝通,
溝通的底層里常常在滿足個人的需求,
看起來過分的溝通就就易出現許多畸形的行為與話語。

布拉格出生的捷克動畫師 Michaela Pavlátová
擅長用暗喻的動畫手法來描述事情,
除了自身多才多藝,
身兼導演、演員、作家外,
動畫領域的才能,
更是不能小覷的厲害。
這支1991年的 Reci Reci Reci
(捷克語意思就是英文的 word word word),
就是他的最著名的代表作。

故事的是發生在一個咖啡館,
各式各樣的人坐在聊天。
他們聊不同的事情,
通過動畫的“語言”——符號和圖片。
在符號和圖片的互動中,
讓你容易理解人和人之間的互動和關系,
驟眼看來,其實只是在聊天的咖啡廳而已。







此動畫獲得的獎項:
Grand Prix - Montreal 1991
The main prize - "Golden Spike" - Espinho 1991
The main prize in the category - Leipzig 1991
"Silver Dove" - Leipzig 1991
Grand Prix + Prize of the Audience - Stuttgart 1992
The main prize TARGA FEDIC - Montecatini Terme 1992
The main prize - Ankara 1993
Nomination for Oscar - Hollywood 1993

本片還獲得奧斯卡動畫提名,
所以就算3D動畫充斥的環境,
手繪的質感總是難以取代的。

2008/4/25

IKEA被禁播的廣告

IKEA 宜家家居

廣告有時創意過了火
就會引起道德的爭議。
像是下列IKEA(宜家家居)的廣告,

以 Tidy Up(收拾)為主題,
就告知你不好好整理的后果,
一共有三則,
超聳動的!




不知道您清楚
真正被停播的原因是什麼嗎?
VAW LOG 還真想知道呢。

2008/4/24

缺工作嗎?穿了再上


在臺灣,街上動不動就可以看到許多宣揚本地精神的T恤。
例如熱血的「浪子」T:
據友人描述 ... 穿上后猶如 在對美眉說 我是浪子,舍我其誰,
尤其「浪子上身后感覺真是衝勁十足呀,騎車不滿100不行。
非常有在地的臺式精神呀~

除了臺灣的T
夠力、大家夠敢穿之外,
國外的T恤當然也不乏幽默創意。


這個 Resume Tee 是由 BlackBird 網站設計的。
你可以把你的簡歷印在這件衣服的背面,
然后把你最想對老板說的一句話印在胸前。

這件T,網上制作費(USD $30),
當然你也可以自行發揮巧思自制一件。
我不知道你是不是有種敢穿上去找工作,
但的確是一個非常具幽默感的小點子就對了。

http://www.blackbirdtees.com/

玄奘視傳畢業展 “透肆”

玄奘視傳第四屆畢業展 - 透肆

注意!本篇是工商服務,不喜勿讀。

VAW LOG 廢誌 身為玄奘大學
視覺傳達設計
的一員,
在五月設計活動熱絡之時,
當然也要幫自家人推一下。

雖然學弟妹沒有把那個圖,
就是上面那一張的意境交待的很清楚,
不過我們可以很審慎地可以看出:

這次的主題 可能是跟外太空惑黑星上的生物有關...

咳咳,說這莫多屁話,
就是玄奘大學視覺傳達設計學系第四屆
將要畢展就對了,
當然畢展的標題解說,
多脫不了裝熱血、且自圓其說(自打屁股)的文法,
當然 VAW LOG 的屁話也是,
看了文案,那遙遠大學的年輕肉體似乎又燃燒了起來,
只不過低頭一看,現在竟是滿肚肥油的中年身軀呀。

好啦,
有興趣的就來看看吧,
當作是捧我們玄奘視傳的場。

以下熱血文案開始:


主題:
透肆(
tou shi)

理念:
「透肆」取自諧音「透視」:觀察探討物本原形。
在無限的想像領域中,觀察物體,探討本質,吸收經驗拓展視野;
在有限的設計空間裡,敢於創新,勇於突破,恣意發揮創意潛能。
我們竭盡己力「透肆」,得以使設計賦予生命,「透肆」四年所學。



「透肆(tou shi)」 is an euphony of perspective : it treats the authentic or original form of everything.
Observing and exploring the essence of the objects, and absorbing the experience so as to widen one's knowledge in the infinite field of fantasy.

Daring and having the courage to innovate and break through; developing the potential of creativity recklessly in limited design area.

We devote ourselves in 「透肆(tou shi)」to give life to designs and 「透肆(tou shi)」 what we have learned in this 4 years.



.展出時間:
新竹 / 2008年4月30日至 5月11日 / 09:00~17:00
台北 / 2008年5月15日至 5月18日 / 09:00~17:00

.展出地點:
新竹 / 新竹市立文化局【梅苑、竹軒】/ 新竹市東大路二段17號
台北 / 新一代設計世貿1館C區 / 台北市信義路五段5號

.開幕儀式:
新竹市立文化局【梅苑】/ 2008年5月3日 14:30

2008/4/23

每年必拜的米蘭家具展

抱歉,說是今天22號的東西,
晚了上點,
再差30分就 23號了。 =_=

對於著迷於產品設計的人來說 "米蘭家具展",
可是暨資訊類產品設計之外的一個大展。
目前,米蘭國際家具展仍然由米蘭國際家具展覽公司(COSMIT)主辦,
其主要功能是促進義大利家具的出口,
隨著米蘭展的繼往開來,
義大利家具出口額也蒸蒸日上。
米蘭家具展促進市場發展的作用,
事實很快地證明地就這一點。

這次的家具展我們一樣抓取了幾個重點,
Jaime Hayon
陶瓷系的 Jaime Hayon
Iladro 西班牙廠商的掌上鬼才,
被稱為設計界畢卡索的 Jaime Hayon,
在被譽為下一代的Philippe Starck壓力下,
仍然一點也不馬虎的完成了他藝術與設計完美結合的作品,
專長陶瓷工法的他,
所跨足的領域,從家具、衛浴、餐瓷、玩具到空間,
比起法國設計明星Starck絲毫不遜色。


droog
實驗系的Droog
每每以實驗設計來驚艷人的就是droog,
去他們的 droog shop 看看會發現許多相當有趣的東西,

感覺像是設計的實驗室,
什麼都值得去玩耍一番,
沒有 shop 商店的氣味。

swarovski
奢華系 Swarovski
再來就是撒錢派奧地利的Swarovski (施華洛世奇),
這次他們撒下大鈔打造 Swarovski Crystal Palace (水晶皇宮),

只能說眼睛張不開呀。(更詳細的就連過去看吧)


myto chair
實用派 MYTO chair
0.5cm的椅子可以承受150kg的重量,
無非是令myto chair最受矚目的原因之一,
設計與科技的完美合體,
采用化學家團隊 BASF(巴斯夫)創造的 Ultradur這種高流動性工程塑料,
再用工程軟體預測如何以最少材料製造出這款椅子,
Konstantin Grcic 與 Basf團隊 的完美跨界合作,
也是myto受矚目的原因,
展覽會場中展示的重點就是艱難的制作過程。

以上這都是今年米蘭傢俱展最受人矚目的產品,
當然是精簡版。

這次的地點位在米蘭RHO展覽中心,
票價為20歐元(960塊臺幣),
學生票15歐元(720元)。
看都看不完的展覽,
對于想觀摩的設計系學生其實相當划算。

被稱為世界三大展覽之一的米蘭國際家具展,
今年邁入47年(1961年開始)。
每次的展覽不可錯過的就是1998年開始的衛星沙龍。
這是各國設計新銳大展身手的地方。
許多優秀的作品就是在此展出,
因此受到廠商青睞的成名。

如果你錯過這次沒關系,
明年也會有,也可以特地可以到米蘭旅行,
除了主展區外其實也可以到旅遊服務中心索取家具展地圖,
市區有很多知名品牌也都把自己最棒的設計擺放出來,
米蘭的城市就是個大展覽區,
根本不花錢也可以看到各種精采設計噢。

過了昨天忘了什麼?

earth day

過了昨天忘了什麼?
昨天是地球日呀(earth day),
傻大姐忘記了嗎?
做人不能過了節慶就忘了意義,
所以 VAW LOG 總要在過了時候提醒你別忘記呀,
總不能 只有提倡的當天做環保,

每個人其實上的Search Engine或Web Portal就那么幾個,
所以不見得會看到一些廠商用心設計的LOGO,
尤其是特殊節日的LOGO,
因此我們 VAW LOG義不容辭的把昨天的LOGO做了個大統整,
再次幫昨天在放空的人複習什麼是世界地球日。

讓我們來看看 各大網站在搞什麼名堂,
Google 的 earth day doodle


相當不錯的意境,把 google 的字型描繪成小橋流水一般。

YOUTUBE 你的管子



相當欣賞美國 Yahoo 的 FLASH 版本,
相對起來臺灣的只是個小男孩在幫地球澆水...
(是FLASH 動畫,如果錯過不妨F5一次)





美國 AOL


上述網站講到 earth day 其實 google 里面的 google earth 是最有意義的,
或許他們除了 logo 之外,
發布個各地區碳濃度的分布圖也是不錯的,
至少,可以警戒我們生活的地區是不是碳化過重,
對臺灣而言,處理過度開發或土石流警戒區更是重要。

雖然地球日告訴我們每個人少用電、少生碳是對的,
不過VAW LOG 相信,
依照80/20法則來論,
80% 的碳莫過於那幾個大企業所制造的呀,
所以當務之急就是讓大企業減碳呀
(尤其是愛消耗預算的的公家機關),
恁供說丟目丟呀~

2008/4/22

冷凍食品的形狀


pea (豌豆)


設計師 Zach Kowalczy 做了一系列的攝影,
題目是:冷凍食品,
他藉由攝影冷凍食品的形狀來表現我們的生活。


spam (豬肉罐頭)


cranberry sauce (蔓越梅果醬)

社會的進步讓我們的生活越來越方便,
但是可能進步到連我們食物原形都忘記的情況,
Zach Kowalczy 的概念不僅僅是放大我們的生活情況,
也暗諷生活中精緻化的病態情況,
不知您看了之後是否有不同的想法呢?


pineapple slices (鳳梨切片)
via swissmiss

ps. 剛結束的米蘭家具展,
重點消息將在 明天的 VAW LOG 即時為您報導。

2008/4/21

人類留在太空的垃圾



看了這麼多設計,
我們也要知道這麼多年來 我們把通訊設計得便捷,
但是地球這顆我們居住的太空船到底被我們搞的怎麼樣?
繼續往下看便知道。

自從 第一顆人造衛星 Sputnik(史潑尼克) 由蘇聯大佬發射出去之後,
期間從1957年10月4日到2008年1月1日,
有"賣零"的大國所發射的衛星累積起來約有
4600次的發射大約已經把6000顆衛星送入地球外的衛星軌道,
但是其中大約有400多顆安置失敗,往外星人的家鄉擲去。


Sputnik


今日,據估計,
只有800個衛星真正的有在執行業務,
其他數以千計(4000多顆)的廢衛星,
都是在低地軌道和地球同步漂浮。
太空碎片構成了太空計劃日益增加的成本與意外,
衛星垃圾環繞地球的軌道上,
更容易讓太空站遭殃而且有礙環保。

European Space Agency (歐洲航天局)
上禮拜提出了這一系列的模擬圖,
描述這幾年來的衛星分布變化,
看起來很像是科幻小說的內容,
不過這些模擬的結果表明,
衛星垃圾對目前和未來造成的問題是非常確切的,
如果不善加處理可能是極其危險的,
所以未來將會對這些在外面繞的衛星進行回收,
但是說是說 如何執行還是未知數 也是個龐大的經費。

這樣巨大的垃圾,
我們這些市井小民也沒辦法處理,
不過我們要了解往外面丟垃圾是不對的,
最後還是會遭殃到自己家裡。

...好吧,多話了,如果你對這一系列的圖片有興趣
可以到航天局網站去看看
http://www.esa.int/SPECIALS/ESOC/SEMN2VM5NDF_mg_1.html

2008/4/19

慢速漣漪之美



如果你對之前的高速攝影有興趣,
DROPCLOCK的出現更能讓你滿足細微觀察的慾望。



DROPCLOCK (落鐘)就是一套以時間落入水中的軟體,
落下的數字清晰且刻意地激起水面的漣漪。
而且,他是一套熒幕保護程式,
雖說把熒幕設定為關閉的節能效果比較好,
但對于時時要注意時間的上班族而言,
把螢幕保護程式設為時間還是比較方便的。



但是較令VAWLOG失望的是,
本以為這 DROP CLOCK 是即時模擬的,
后來看起來是完全利用攝影的方式補捉畫面。

也難怪軟體是有點大了,
不過下面的鏈接僅能試用,
真的喜歡的話可能要花us$15去買咯。

什麼?你還有疑問哦?
好吧,我們承認驚濤駭浪的瑩保是沒有的,
第一張圖是我們KUSO出來的 :P

Art Direction / Design :Yugo Nakamura
Film Direction / Edit :Erica Sakai
Movie Produce:Aco Suzuki
Camera :Mitsuru Komiyama
Lighting :On Hosaka

下載位址
DOWNLOAD DOWNLOAD

DROPCLOCK
http://scr.sc/products/dropclock/

2008/4/18

Processing 程式與藝術合體

好吧,
我們VAW LOG承認FLASH還是設計師使用的大宗,
不過對於比較復雜的互動效果,
流著數位互動藝術血液的人們可能沒辦法滿足,
所以這套由 Casey ReasBen Fry 所推出的軟體,

Casey Reas & Ben Fry

是他們於M.I.T. Media Laboratory(美國麻省理工學院媒體實驗室)
的 Aesthetics & Computation Group 研究時做的軟體。

這系所由電腦藝術家 John Maeda 領導,
於1996年成立至今,
在短時間內聲名大噪,
以其高度實驗性及概念性的數位作品,
在廣且深的藝術及設計的領域裡,
用藝術的角度探索電腦的運算特質及源源不絕的創造性。

processing

回到 Processing(處理) 程式與藝術合體部分,
Processing 有什麼強的地方?
一開始Flash曾經是網上數位藝術實驗的常見媒體,
但是Flash運算、粒子運動和Render能力太差(先天問題),
現在已經很少以Flash做數位實驗,
相反,Processing實驗網站卻不斷上升。

而且FLASH做不到的功能,
processing一樣可以做到,
(例如:存檔、處理OpenGL、外接其他I/O裝置...)
而且你不用超懂程式,
只要利用架在JAVA平臺上的processing就可以了。

好吧,我們是講了複雜了一點,
不過如果您有一點程式的基礎的確可以很快的上手processing,
沒有的話您也可以試試看。

在這里你可以看到processing的作品,
或許你需要裝上個JAVA,
不過,它可能成為你學習processing的原因。
http://processing.org/exhibition/index.html


如果你真的認真對待 proceeing,
現在就把他抓來用用看吧,
畫出第一個用程式打的正方形吧!

http://processing.org/

程式直接下載點(選擇你的作業系統點下去!)

猜不透IKEA的置入式行銷



在日本 IKEA 最近在神戶市(Kobe)
港島線做了一個引人注目的置入式行銷,
雖然有新鮮但有點怪怪的,
不過我相信,
這個行銷方式難度很高,
但是一旦完成也就會很成功。

因為,
他完完整整地把IKEA的產品融入到我們的生活之中,
好吧 應該說是subway的捷運車廂中,
不信嗎?不妨看看下面的列車廂吧。







偶爾為之還可以,
如果每天這樣干的話...
我看 搭捷運的人不神經質也難。