Processing 程式與藝術合體
好吧,
我們VAW LOG承認FLASH還是設計師使用的大宗,
不過對於比較復雜的互動效果,
流著數位互動藝術血液的人們可能沒辦法滿足,
所以這套由 Casey Reas 與 Ben Fry 所推出的軟體,
是他們於M.I.T. Media Laboratory(美國麻省理工學院媒體實驗室)
的 Aesthetics & Computation Group 研究時做的軟體。
這系所由電腦藝術家 John Maeda 領導,
於1996年成立至今,
在短時間內聲名大噪,
以其高度實驗性及概念性的數位作品,
在廣且深的藝術及設計的領域裡,
用藝術的角度探索電腦的運算特質及源源不絕的創造性。
回到 Processing(處理) 程式與藝術合體部分,
Processing 有什麼強的地方?
一開始Flash曾經是網上數位藝術實驗的常見媒體,
但是Flash運算、粒子運動和Render能力太差(先天問題),
現在已經很少以Flash做數位實驗,
相反,Processing實驗網站卻不斷上升。
而且FLASH做不到的功能,
processing一樣可以做到,
(例如:存檔、處理OpenGL、外接其他I/O裝置...)
而且你不用超懂程式,
只要利用架在JAVA平臺上的processing就可以了。
好吧,我們是講了複雜了一點,
不過如果您有一點程式的基礎的確可以很快的上手processing,
沒有的話您也可以試試看。
在這里你可以看到processing的作品,
或許你需要裝上個JAVA,
不過,它可能成為你學習processing的原因。
http://processing.org/exhibition/index.html
如果你真的認真對待 proceeing,
現在就把他抓來用用看吧,
畫出第一個用程式打的正方形吧!
http://processing.org/
程式直接下載點(選擇你的作業系統點下去!)
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