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2010/6/11

舊聞補充:Google首創 可以玩的網站pacman吃豆人LOGO



在PAC MAN 30週年的這一天,

google結合萬代出了利用HTML5寫成的Google Doodle,

這可是近幾年來最有趣的google 首頁了,真的令人玩不釋手!



還有原本平常的“好手氣”變成了“投入硬幣”,

可以變成2P版本,出了很好玩之外,

也可以遇見未來HTML5的厲害呀!

現在就去玩玩看吧!

http://www.google.com.tw/


ps.感謝smallchougoogle在活動過後網址已經改成
http://www.google.com/pacman/

2009/6/19

鳥兒口中的路行鳥主題曲



還記得Final Fantasy(太空戰士)面的
陸行鳥(チョコボ、Chocobo)嗎?


裡面植松伸夫經典的音樂真的讓人難以忘懷,
現在這個害羞的太陽鳥也會來上一段,
是不是很可愛呀?


2009/1/22

讀者來信:ENERGUY搞笑的Flash節碳遊戲


來信寫到:

看到这个网站
用搞笑flash的方式节能减炭
颇有趣哦。。。
感觉值得推荐。

這的確相當詼諧的一個宣導網站,
跟之前說過的Turn it all off 網站類似,
但是好玩度加倍!
名叫ENERGUY我想是energy+guy的結合,
當然裡面沒有energy的團員,
但是有愛好省錢節能的帥哥。
而節能減碳是大家都可以做的,
但是該怎麼去做,
那些東西真的可以幫您省錢又環保?
玩這個Flash準沒錯,
甚至有國小老師用這當作上課教材。
讓小學生玩中認識環保的意義也挺好的。


在遊戲中你將會扮演一個類似神的角色,
用滑鼠操作裡面的酷哥,
他就會在他家裡面到處晃,
尋找可以save power的用品,

過程相當有趣呀,
尤其是用滑鼠把帥哥抓去撞壁,
互動性相當高特別好玩,



在遊戲最後如果你沒有好成績,
那個帥哥還會鄙視你,
總之自己玩一次就知道啦,
有內涵高互動畫面設計又好,
強力推薦的好遊戲!

Energuy 節能仔
http://energuy.aee.clients.sys-tech.net/fileadmin/medias/bannieres/microsite/energuy_en.html

感謝 yizhichibang 讀者

2008/12/5

以 Van Gogh 梵谷之名行CS之實



CS反恐精英是1999年最熱門的一支遊戲,
我已經槍殺你這個混蛋的大頭一次又一次。
怎麼說,因為我們不喜歡老闆誣蔑我的感覺。
無論你之前玩CS的心情如何,
Vincent Willem van Gogh(梵谷)的靈感下,
這次所有的殺戮設計成了梵谷畫作。



其中有很多的場景是他最著名的畫作。
更重要的是,這樣的創意相當值得看一看。
希望你在梵谷的環境裡面不會引起精神病,
有人說他遭到喜歡的妓女所拒絕,
就把自己的左耳送給她,
這激烈的手段不會重現才對,
換來的應該是享受梵谷的藝術狂想。

2008/11/21

Max Payne 麥斯‧潘恩 遊戲變電影


愛玩游戲的宅男多少知道這一款遊戲,
但是不知道是不是VAWLOG特別對遊戲電影犯沖,
古墓奇兵太空戰士
Max Payne之類的電影都覺反胃,
似乎遊戲改編的電影無一幸免難看的命運。

Max Payne好聽的背景配樂不見了,
經典的開場漫畫效果也沒有,
剩下迷離的對白與胡搞瞎搞的特效,
少了經典元素,不先扣50分怎麼行。



好啦,
如果你還沒看過玩過MaxPayne,
不妨到電影官網看看。

MaxPayne
http://www.maxpaynethemovie.com/

2008/10/24

史上最可愛Flash小遊戲─EYEZMAZE

我是個對遊戲不太熱中的人,
甚至可以說是有點冷感。
總是搞不清楚線上遊戲有趣的點在哪,
螢幕裡視角轉來轉去我頭都昏了,
不過可能是因為身為女人家的關係,
對於可愛的東西總無法抗拒。
日本EYEZMAZE這個專門開發Flash小遊戲的網站,
整個超合我的胃口,
畫面又精緻又有創意,
大學時後一度沉迷於下面這個Tontie打小人的遊戲,
打到手指抽筋都無怨尤:



但今天並不談這個類似打地鼠遊戲,
畢竟這個遊戲年代已久遠啦!

大家都知道EYEZMAZE所設計的遊戲有個特點,
就像說故事一樣,
不同人玩就發展出不同情節。
玩過Grow系列都知道:


遊戲中會有好幾樣元素,
依照各種元件丟進去的順序,
將會影響到最後的結果。
每樣結果都超級有趣,
像則故事一樣。

這次要讓大家試試EYEZMAZE的另一個新的遊戲,
Chronon ver 0.




請大家仔細觀察他所設計的遊戲畫面,
並且天馬行空的去想像,
利用不同時間點,
安排不同的物品位置,
重點是,
要怎樣才能把黃色小人救出來咧!
那就要看大家的想像力如何嚕!
哈哈!
想知道最終的結果會怎樣嗎?
請自己先試試看!
VAW LOG視情況公布答案啦。

2008/8/13

Absolut Vodka 絕對難找


Absolut Vodka的明信片酷卡,
相信收集的人不在少數。
每每欣賞Absolut的海報,
尋找畫面中隱性的瓶子總是令人覺得相當有趣。

這次Absolut Vodka的游戲更狠了,
現在您不能悠哉地欣賞畫面,
您有個任務,
就是要在2分鐘內找出82個Absolut的瓶子來,
但是圖是絕對的花,時間是絕對的短,
就算您再眼疾手快也Absolut不玩第一次就按時全找到。
提高速度的方法是下載所有的wall paper然後找出所有瓶子的位置,
背熟之後一陣狂點。

by the way,
背景音樂好聽得狠,
人老不想玩聽聽音樂也好。

Finding 82 Absolut bottles
http://www2.absolut.com/search

ps. 有趣一點,
第一次逛這網站您必須填入出生日期,
因為您必須滿21歲才能喝酒的啦。

2008/7/22

趣味俄羅斯方塊大合集


Tetris俄羅斯方塊 (Тетрис)是1985出現的一款風靡全球的益智游戲,
是由俄羅斯電腦工程師Алексей Леонидович Пажитнов阿列克謝·帕基特諾夫
所開發的教育用軟體,
之後開始提供授權給各個遊戲公司,
造成各平台上軟體大量發行的現象。
Game Boy版的俄羅斯方塊在日本賣出424萬套,
是Game Boy史上賣最好的遊戲。波斯灣戰爭時,
也是前線美軍最常拿消磨時間的遊戲之一。
在遊戲史上,俄羅斯方塊造成難以置信的大轟動,
老公或老婆徹夜玩這個遊戲,
家裡的事都不做而造成怨偶的,屢見不鮮。
也由於俄羅斯方塊具有的數學性、動態性與知名度,
經常拿來作為遊戲程式設計的練習題材。

而設計這款超經典益智遊戲
Tetris俄羅斯方塊Алексей Леонидович Пажитнов
目前還沒作古,
現下是比爾先生手下XBOX 360的遊戲設計師之一,
專門開發益智遊戲項目。
你一定玩過的,就是MSN旋轉泡泡球

好了看完了老人的歷史講古,
show me有什麼不同的俄羅斯方塊。


用Waffle(鬆餅)做成的俄羅斯方塊,
一人出題一人解題,放在白板上玩,
疊滿一行吃掉一行方塊,
可以消磨一整個下午的親子時光呀!


這就沒這麼溫馨了,
純粹是方塊做的貼紙,
不過您的小孩很喜歡益智遊戲的話,
拼一張來布置倒是不錯。


下來就是重度(中毒)玩家的玩意了,
用俄羅斯方塊當鏡子,
會買的人莫非老宅男不可!

另一個則是以俄羅斯方塊做發想的柜子,
其實個人覺得相當不錯,
不論是擺整面還是單品,
其實都相當有設計感。
只是如要拼個小墻面,
要湊滿一個矩形可能會搞到禿頭。



這是類似的商品,
不過是上了顏色,而且加了背板,
這樣書滑到書櫃後面耍自閉的情形就不會發生了。


最後一個真是超想買的,
把冰塊做成俄羅斯方塊,
真是生活中的藝術呀!
套一句星爺說的話:好吃、新奇、又好玩 呀!

想買冰塊俄羅斯嗎?
可以看這邊

以上是今天阿公講古,
又宅又設計的趣味俄羅斯方塊大合集。

2008/4/18

Processing 程式與藝術合體

好吧,
我們VAW LOG承認FLASH還是設計師使用的大宗,
不過對於比較復雜的互動效果,
流著數位互動藝術血液的人們可能沒辦法滿足,
所以這套由 Casey ReasBen Fry 所推出的軟體,

Casey Reas & Ben Fry

是他們於M.I.T. Media Laboratory(美國麻省理工學院媒體實驗室)
的 Aesthetics & Computation Group 研究時做的軟體。

這系所由電腦藝術家 John Maeda 領導,
於1996年成立至今,
在短時間內聲名大噪,
以其高度實驗性及概念性的數位作品,
在廣且深的藝術及設計的領域裡,
用藝術的角度探索電腦的運算特質及源源不絕的創造性。

processing

回到 Processing(處理) 程式與藝術合體部分,
Processing 有什麼強的地方?
一開始Flash曾經是網上數位藝術實驗的常見媒體,
但是Flash運算、粒子運動和Render能力太差(先天問題),
現在已經很少以Flash做數位實驗,
相反,Processing實驗網站卻不斷上升。

而且FLASH做不到的功能,
processing一樣可以做到,
(例如:存檔、處理OpenGL、外接其他I/O裝置...)
而且你不用超懂程式,
只要利用架在JAVA平臺上的processing就可以了。

好吧,我們是講了複雜了一點,
不過如果您有一點程式的基礎的確可以很快的上手processing,
沒有的話您也可以試試看。

在這里你可以看到processing的作品,
或許你需要裝上個JAVA,
不過,它可能成為你學習processing的原因。
http://processing.org/exhibition/index.html


如果你真的認真對待 proceeing,
現在就把他抓來用用看吧,
畫出第一個用程式打的正方形吧!

http://processing.org/

程式直接下載點(選擇你的作業系統點下去!)

2008/4/11

Phun:3D的物理引擎算什麼?2D更上手

如果對一個不會畫畫的人,
你看給他一個畫筆,
他是一點也提不起勁,
三兩下就走人了。



不過如果畫筆下的小東西,
馬尼馬尼轟的活動了起來,
那大家可能就有興趣了起來,
如果把這東西拿到幼稚園里秀,
小朋友不瘋掉才怪。

不過,有那種東西嗎?
有的,那叫做Phun的東西。
Phun是什麼?
Phun是Umeå大學的學生Emil Ernerfeld為自己的電腦作業
開發的一個基于物理規律的軟體。
使用者可以隨意而且輕易的創建物體,
並給它們之間創建彈簧、鏈條等性質,
重力、摩擦力、彈力、加速度等等,
一切都符合物理規律,
這個軟件的開發目的是為了讓物理教學、
研究更直觀有效。

還是不懂?看看下面的影片吧。



雖說,是為了物理教學,
不過這才是真正能發揮小畫家潛力的玩意呀~

phun下載點

http://www.phun.at/

2007/10/4

Pain Station

對 沒打錯
不是SONY出的PLAY STATION
是夠KUSO的"PainStation" (痛苦站)

pain station

為什麼要提到這個東西?
如果你最近有去看當代博物館
荷蘭媒體藝術中心V2ZONE_V2動態特區展覽,
就可以體驗到這個殘酷的行為遊戲。

這遊戲是一個由德國Agitos Kurzportrait
公司製作的一種名為"Pain Station",
可供兩人對打的電子遊戲,
但是特殊的是電子遊戲中,遊戲不單純是娛樂,
另一方面它有著恐怖的懲罰。

Pain Station在德國和英國推出後很受歡迎。
玩遊戲者在玩這種遊戲失誤時,
放在「痛楚執行處」的手,
便會受到3秒鍾的電殛、
一條10公分長鐵絲的拍打或
燈泡的熱力灼膚的滋味。

以下導覽手冊中所提到的:
作品【痛苦遊戲機】的原始概念來自乒乓球電玩「Pong」,
行為主義者所謂的 Ivan Pavlov(帕夫洛夫)式制約反應便開始出現…
原本單純的遊戲本質消失的同時,
或許啟發了人們對所處社會裡無數 「遊戲規則」的重新認知。

上面所提,其實原創作人倒是沒想麼多,
一些啟發或是延伸的想法是其他人論述出來的,
不過說起來這倒是很新鮮的東西,
也從第一代出到更變態的第二代了。
當然,其他的作品也很不錯,
如果最近很閒 不彷抽個空明天去逛逛。

相信會有不錯的收穫。

(ps.展覽到這禮拜日喔,當然台南也有設計博覽會唷)

2007/6/7

橘子誌果農也愛設計

橘子誌

哈,其實這不是賣橘子的果農紀錄。
正是大家熟悉的橘子遊戲公司所創立的內部期刊,主要給台灣韓國日本等公司內部員工分享生活心得或發洩的地方...(發洩是VAW LOG自己加的...)裡面除了一些台灣橘子的前身與創立介紹外。

期刊的名字取叫 gamania橘子誌 也就是橘子的台語(福建話?)+人=橘子人,裡面當然就是寫橘子公司的一些東西嚕,有很多橘子不同部門的作品,還有很多內部員工的高超技巧,應該說是一些除了遊戲外的作品或休閒活動等心得。非常有校刊的感覺,相信可以增加不少公司的向心力。橘子誌裡面不乏設計人,如果大家對未來的願景是遊戲或設計,不妨看看,他們現在出到第二期的嚕,一直以為是用FLASH製作的想不到是HTML,呈現的效果還不錯,內容也挺優。

更令VAW LOG佩服的就是裡面的多國語言做得非常徹底,這是令我們感到最甘拜下風的啊 XD

總之,大家去看看吧,多認識一些業界的東西或看看別人公司的文化,倒是挺不錯的 :)

http://brand.gamania.com/gamanian/2007/vol_02/

2007/4/8

759,375 種臉色的期待







心情不好的午後,做什麼都厭煩嗎?

那就來試試怎麼惡整吧!這個 monoface 的網站號稱可以創造出759,375種的臉色,張張爆笑的臉譜組合讓你再也不會有因為無處發洩而有亂找人出氣的壞心情,在厭煩的午後依舊有微笑動人的好氣色。


創意的巧思在畫面簡潔俐落的搭配之下宛如是個頗富質感的小遊戲。在五官畫面組合的處理上也相當的完美,雖然偶爾會有些許的小瑕疵那你就把它當作是美麗臉龐下的小污點吧!(其實一點都不美麗=.=")



放聲的開懷大:) 吧 http://www.mono-1.com/monoface/main.html

2007/3/16

來製造一些昆蟲吧

Wall1
Radi
這個特別的壁紙是由 Radi Designers所設計。
吸引我們注意的是因為他有個漂亮的花印在上面,
但是除了這個壁紙的印花外,你也可以大玩它所附贈的「槍」
看要打幾支蟑螂、螞蟻、蒼蠅到你的牆上,都可以。相當有趣唷~

Radi designers你可以到它的網站看更多的壁紙設計